Znajdź zagubioną dziewczynę
Interaktywna fikcja od dawna zajmuje miejsce w świecie gry wideo. A ponieważ świat gry wciąż ewoluuje, wiele z tych gier olśniewa graczy najnowocześniejszą grafiką i płynnymi funkcjami przechwytywania ruchu. Inni natomiast tworzą tekstowe przygody lub powieści wizualne. Ale to, co jest wspólne między tymi grami, to fakt, że starają się dać graczom szansę kontrolowania przebiegu historii. Gracze mogą wybrać, jak potoczy się historia, a los bohaterów zależy wyłącznie od ich działań. Tylko po to kolejna gra przygodowa z interaktywną historią. Ta gra obejmuje dochodzenie, gdy postacie próbują znaleźć zaginioną dziewczynę. Jeśli lubisz napinać umysł i zanurzać się głęboko w czyjejś pamięci, aby znaleźć wskazówki, ta gra jest warta sprawdzenia.
Historia
Rozgrywka w Only After składa się z graczy przemierzających zbiór wspomnień, przeskakujących między okresami Na wskazówki. Opowiada historię detektywa Michaela Grady'ego, który współpracuje z psychiatrą Judy Williams, aby znaleźć zaginiętą nastoletnią dziewczynę o imieniu Julie. Jedyną wskazówką, jaką mają, jest chłopak Julie, David, który został znaleziony w pobliskim lesie, pobity na czarno i niebiesko. Problem polega na tym, że David wykazuje oznaki objawów stresu pourazowego i nie potrafi poskładać tego, co wydarzyło się przed zniknięciem Julie. Judy i Michael będą musieli zreformować strzaskaną pamięć Davida, aby znaleźć Julie.
Tylko po pozycjonuje się jako gra z wyboru. Podczas gdy gracze muszą wędrować po wspomnieniach Davida, aby zebrać informacje, głównym celem gry jest podejmowanie decyzji przy użyciu opcji dostępnych w grze. Jednak pomimo pozornie wielu ścieżek, które oferuje gra, tylko jeden binarny wybór na końcu faktycznie zrobi różnicę. Można argumentować, że wybory w grze są często w dużej mierze iluzją. Niektóre wybory nie mają wpływu na przebieg fabuły ani na to, jak główni bohaterowie określają przyczynę zniknięcia Julie.
Gra
Jak wspomniano, Only After nie spełnia swojego celu, jakim jest stanie się legalną grą z wyboru. Historia narracja jest niejasna i rażąco lekceważy wybory graczy. Ta nieelastyczność można było wybaczyć, gdyby historia była wciągająca. Niestety tak nie jest. Tempo gry jest niesamowicie chybione, ponieważ w pierwszych częściach gry będziesz obserwował postacie wędrujące i będące dla siebie wredne. Wszystkie postacie wyraźnie potrzebują rozwoju, a ich dialogi są rzadkie. Gra nadrabia to w drugiej części gry ze względu na swój sprytny zwrot. Wyjaśnia brak chemii między postaciami i nadaje kontekst mrokowi Davida. To również starannie owinęło wszystkie wskazówki podane w czasie trwania gry.
Kolejną rzeczą, która może zniechęcić Cię w grze, są jej błędne i zawodne sterowanie. Czułość myszy jest zbyt wysoka; nie możesz go dostosować, nawet jeśli dokonałeś zmian w samych ustawieniach systemu Windows. O ile korzystanie z pada jest lepsze, gra czasami zapomina, że jest używany gamepad i prosi o użycie klawiatury. Tylko po również nie pozwala graczom na zatrzymywanie się podczas przerywników. Co więcej, gra ma tylko autozapis, co jest niewygodne, jeśli gracze muszą na chwilę odejść od komputera.
Niewystarczająco dobre
W sumie Only After ma ogromny potencjał — gdyby tylko nie pogrzebało jego wykonania. Gra zawierała rozgrywkę wymagającą ciężkich decyzji, ale większość decyzji podejmowanych przez graczy nie miała znaczenia. A nawet jeśli ma sprytne zakończenie, ma najwolniejsze nagromadzenie, które nie naprawi rzeczy. Dodaj elementy sterujące, które są błędne i nieprzyjemne w manipulowaniu, a otrzymasz grę, z którą nie warto spędzać godzin. Ostatecznie gra sabotuje się w każdej turze.